Entradas con la etiqueta ‘escalera de color’

La escalera a dos puntas en poker

Lunes, 28 de Septiembre de 2009

Con la escalera a dos puntas sucede algo parecido. Como es un proyecto a 8 salidas, las probabilidades de ganar son de 17% y las oportunidades de 4,9:1, las que redondearemos a 5:1. Aunque las oportunidades de ganar sean más difíciles, este proyecto de escalera acepta las mismas oportunidades del pozo de 3:1 que el color.

Al ser un entretenimiento menos evidente, es lógico suponer que cuando salga, obtendrá más beneficios que cuando se dé el color. Son las primacías y detrimentos de uno y otro.

Lo que se puede recordar es que la frontera para ver un envite cuando estemos al proyecto de color o escalera es del 50% del pozo. De volver a la tabla 1, verán que cada vez que alguien apuesta la mitad de lo que hay en el pozo, las oportunidades que ofrece son de 3:1.

Oportunidades implícitas reversas

Esta condición se presenta cuando el entretenimiento del que se dispone, siendo limitado, no tiene visos tangibles de progresar. Hay además rondas de envites por venir y barajas que, en apariencia, sólo mejorarían los proyectos rivales. (más…)

Jugando al Video Poker

Lunes, 13 de Julio de 2009

El juego de vídeo Póker combina la diversión de una máquina tragaperras con los elementos comunes del póker, el juego se puede ver tanto en Casinos Online como en Casas de Casinos convirtiéndose en una forma popular de entretenimiento para los casinos.

A pesar de que en una máquina tragaperras el jugador no posee influencia en el resultado del juego, en otros como es el caso del Vídeo Póker un jugador puede tener algún efecto en este. Dicha variación del póker consta de 5 cartas y nuestro objetivo es hacerse la mejor mano posible con esas 5 cartas.

Las mejores manos en el Vídeo Póker son las siguientes: Escalera real, Escalera de color, cuatro de la misma clase, full house, tres de la misma clase, Flush, straight, doble par, par

Cómo Jugar al Vídeo Póker?

Una vez que el jugador ha seleccionado su juego de vídeo póker, el primer paso será colocar su apuesta, una vez resuelto esto el jugador puede pulsar “deal” o “trato” y luego recibir la primera carta; en este momento deberá seleccionar con qué carta quedarse (seleccionándolas con un clic) y qué cartas desechar (Sin seleccionar).
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Combinaciones del Poker Texas Hold’em

Lunes, 18 de Mayo de 2009

El póker es uno de los juegos de azar donde más interviene la estrategia y menos cosas quedan al azar. Por eso en los torneos de póker que se transmiten por televisión vemos casi siempre a los mismos protagonistas. Es importante conocer el valor de las combinaciones que nos harán ganadores:

La combinación más alta es la “escalera real”. Ésta se consigue al tener una escalera desde el 10 hasta el As del mismo palo.

Le sigue la “escalera de color”. Se consigue al tener una escalera, sea cual sea, del mismo color.

El “póker” es cuando obtenemos 4 cartas de igual valor.

Cuando tenemos 3 cartas del mismo valor y un par, tenemos un “full”.

Al tener 5 cartas de igual palo, sin importar el valor o si forman una escalera, tenemos un “color”.

Al “color” le sigue la “escalera”, que se obtiene cuando formamos una escalera con cartas de distinto palo.
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Valor de las Jugadas del Poker

Sábado, 16 de Mayo de 2009

Para los nuevos en esto del Póker os voy a dejar el valor de las jugadas. De la más baja a la más alta.

Pareja
: Es una pareja de cartas del mismo valor. Por ejemplo: Q-Q-10-3-4. Pueden ser de diferente palo. Si 2 jugadores tienen pareja, ganara quien tenga la pareja más alta.

Dobles Parejas
: Son 2 parejas de cartas del mismo valor. Por ejemplo: Q-Q-J-J-3. Pueden ser de diferente palo. Si 2 jugadores coinciden, gana el que tenga las dobles parejas de mayor valor.

Trio
: Es un trio de cartas del mismo valor. Por ejemplo: Q-Q-Q-J-4. Pueden ser de diferente palo. Si 2 jugadores coinciden, gana el que tenga el trio más alto.

Escalera: Son 5 cartas en orden correlativo de valor aunque sean de diferente palo. El AS puede usarse como carta más alta o como carta más baja.Por ejemplo: A-2-3-4-5. Si 2 jugadores tienen escalera, ganara quien tenga la escalera mayor.
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